新台速報!!6号機になって良くも悪くもどう変化したのか、個人的にも気になりますが…いざ、出陣!!

どうも、Dr.stoneです<(_ _)>

今回紹介する機種は『政宗3』(*’ω’*)

それではスペック紹介をしていきます!!

ベース千円/50枚 約38G 純増約3.7枚

初当り確率出玉率
設定11/358.897.4%
設定21/346.498.9%
設定31/333.7100.6%
設定41/313.4103.6%
設定51/293.0106.7%
設定61/274.0110.5%

ゲームフロー

通常時は出陣カウンターを貯めて出陣を目指します。番長3のベルカウンターと同じような認識でOKです。規定ポイント到達で出陣に移行し、武将対決勝利で真田丸攻城戦or幸村決戦へ!通常時の内部モードは5種類。

チャンスモード突破モード裏モード出陣連モード出陣EXモード

モードにより出陣カウンターの規定回数を管理しているようだ。

不動ノ極意【自力CZ】

全役で兵力獲得抽選を行っており、合計兵力に応じて初当り抽選。

1000pt到達でAT濃厚!?継続G数10G+α。

真田丸攻城戦【チャンスAT】

撃破率50%以上の二戦突破型チャンスAT。

二戦突破できればメインATへ!対戦相手によって期待度は変化。

幸村決戦【メインAT】

1セット10G+αのメインAT!決戦とボーナスをループさせ出玉を増やす仕様。

決戦中は全役で7揃い抽選を行っており、揃った回数分の疑似ボーナスや特化ゾーンを獲得。また決戦開始時は必ず1~3個の助玉を獲得し、対応役でボーナス・特化ゾーンを抽選。

分かりやすく説明するとバジリスク絆の絆高確みたいなもの。

ボーナスは2種、政宗ボーナス幸村ボーナス

【政宗ボーナス】(青7揃い)はメインとなる疑似ボーナス。差枚数で管理。消化中は成立役に応じて特化ゾーンを抽選し消化後は幸村決戦へ復帰。

【幸村ボーナス】(赤7揃い)は上位ボーナスで消化中は成立役に応じて枚数上乗せ抽選。 消化後は六文銭チャンスへ。ボーナス・幸村決戦のループ率は約88%だ。

追撃

差枚数上乗せ特化ゾーン。AT中の青7揃いの一部から突入。 青7が揃い続ける限り差枚数を上乗せ!継続率60%~90%!

六文銭チャンス

赤7揃いの高確率ゾーン。1セット6Gで約1/3で赤揃いの押し順2択が発生し 正解すれば赤7揃いが確定。滞在中のレア役でも幸村ボーナスを抽選。

小十郎助太刀

ボーナス超高確率ゾーン!ボーナス中の黒図柄揃いから突入。

ボーナス確率約1/2.7。継続G数10G+α。

秀吉審判

突入契機はボーナス終了後の一部。恩恵は、政宗ボーナス+追撃・幸村ボーナス・

小十郎助太刀・秀吉決戦のいずれかとなる。

Dr.stoneの独り言

天井は出陣ポイント累計50pt到達で天井。恩恵は真田丸攻城戦or幸村決戦!

最後にトリガー紹介(~o~)

秀吉決戦

本機最強特化ゾーン!差枚数1G連上乗せ!継続率は90%!

エンディング到達率は驚異の95%!

秀吉決戦再び・・・

ではまた・・・

See you next time